死不瞑目网 · 免费提供绿色软件、活动线报以及其他网络资源,好货不私藏!

游戏厂商能制片 国产引擎其实可以做出阿凡达

小编探索715

如今国内N多游戏都号称拥有电影级画质,游戏厂商们在文案、厂商产引美术、片国程序一应俱全以后,做出我们来盘点一下他们手中的阿凡自主研发3D引擎,看看距离做出一部《阿凡达》究竟还有多远?

游戏厂商能制片 国产引擎其实可以做出阿凡达

游戏厂商能制片 国产引擎其实可以做出阿凡达

越来越多的游戏游戏厂商正在致力与研发自主产权的3D引擎,无论是厂商产引从当前产品的迭代,还是片国新产品的研发来说,自主研发的做出引擎可以算作是厂商长足发展的一张王牌。早期,阿凡蜗牛曾凭借自主研发3D引擎“航海者”制作出返销韩国《航海世纪》,游戏就当时来说,厂商产引其引擎技术已与国际主流并驾齐驱。片国以自主引擎做为产品支持的做出除了蜗牛,其他厂商都深得其中奥妙。阿凡在讲求画面效果高度拟真的今天,畅游《代号X7》95%以上还原现实的画面表现力,金山《剑网3》飞檐走壁的ACG轻功……都与引擎技术密不可分,这些国产引擎出色的表现,让自主技术在与各大主流引擎的媲美上乍现了头角。

使用Flexi引擎的《九阴真经》实景截图

使用Flexi引擎的《九阴真经》实景截图

技术是硬件,表现力则是软件。首先,游戏用引擎与电影用引擎其实是不同概念的。3D引擎根据是否能够被主流计算机即时计算出结果分为即时3D引擎和离线3D引擎。PC机及游戏机上的即时3D画面就是用即时3D引擎运算生成的,而电影中应用的3D画面则是用离线3D引擎来实现以达到以假乱真的效果。这并不是说做游戏与制片有了天生的隔阂,使用游戏引擎做电影的大胆尝试并不是一片空白。

《最终幻想》既是游戏也是电影

《最终幻想》既是游戏也是电影

“引擎电影”一说早在各大过场动画中被使用,而国内首次将虚幻3游戏引擎运用于3D电影制作的畅游《鹿鼎记》,可谓开辟业内先河。“电影游戏化”和“游戏电影化”的美好愿景在技术上已经成为现实,而之于敢于吃螃蟹来说,玩家似乎要比厂商先行一步。不同于《玩具总动员》、《最终幻想》等预渲染的CGI作品,无需任何工作站,无需任何昂贵的剪辑软件,只要一台个人电脑,一套随游戏附送的SDK(软件开发工具包),理论上就可以创作出在传统的CGI技术下需耗费数百万美元才能产生的动画。

3D电影《鹿鼎记》剧照

3D电影《鹿鼎记》剧照

免责声明

本站提供的一切软件、教程和内容信息仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站信息来自网络收集整理,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑或手机中彻底删除上述内容。如果您喜欢该程序和内容,请支持正版,购买注册,得到更好的正版服务。我们非常重视版权问题,如有侵权请邮件与我们联系处理。敬请谅解!

评论列表
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布广告、色情、暴力、反动的言论。发现永久封IP禁止访问!
  • 点击我更换图片
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!