创世战车耐重比是创世什么?耐重比是创世战车手游中非常重要的一个属性,游戏里玩家的战车战车是由各种不同的部件组合而成的,每个部件都有不同的耐重耐重耐久度和质量,二者之间的比什比属比值就是游戏里的耐重比,不过玩家在游戏初期的性介战车载重量比较有限,因此玩家就需要去挑选耐重比较高的创世部件进行装备,这样才能最大化战车的战车攻防属性。有些小伙伴可能对于耐重比还不是耐重耐重很了解,下面是比什比属具体介绍,感兴趣的性介小伙伴一起来看看吧。
游戏里随着玩家声望等级的创世提升,或是战车一些其它的渠道,可以获得多种多样的耐重耐重结构部件,这些结构部件可以直接在装配界面使用。比什比属在车库主界面中点击下方齿轮图标的性介“组件”按钮,再选择上方的“储存”按钮,在左侧从上往下数的第6个图标就是对结构部件的筛选。
车体设计具有一定的部件限制,如在游戏初期仅有32个。而即使是组装不使用武器的纯造型车,也需要装配座舱、车轮和相应的框架,因此实际上能够发挥设计思路的仅有十几个部件。进一步来讲,部件装配还会受到战车载重的限制,座舱和移动装置会给战车提供载重量,每个部件则分别有自重需要消耗的载重量。
不同的部件具有不同的耐久度和质量,而耐久度和质量的比值则被称作“耐重比”。如下图所示,结构部件“控制模组”的耐久度为168,质量则为70千克,这意味着它的耐重比2.4。而“货车侧面”的质量同样为70千克,但耐久度则高达187,它的耐重比就达到了2.67。从这个角度来讲,“货车侧面”的耐重比是优于“控制模组”的。
在游戏初期,受限于座舱和移动装置的品质较低,载重量有限,因此选用耐重比较高的部件意味着在同等载重量的情况下能够获取更多的耐久度,能够极大的提升在战场中的生存能力!
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