答玩家问 《巫师之怒》新版重大改动要点

来自俄罗斯的答玩点3DMMORPG大作《巫师之怒》将于近期进行国服二测。我们除了在官网、家问官方微博以及各大媒体陆续报道各种与二测有关的巫师游戏信息之外,之前曾经对玩家提出的怒重二测重要问题进行了汇总解答,得到了大家的新版热烈反响。与此同时,改动随着测试时间的答玩点临近,我们又源源不断地收到了来自玩家的家问新问题。今天,巫师我们将针对玩家提出的怒重关于二测新版重大改动的疑问进行解答,感谢大家一直以来对《巫师之怒》的新版支持。以下便是改动具体信息:

1、首测任务太难了,答玩点二测能简化任务吗?

对于一款MMORPG游戏而言,家问任务系统往往是巫师重头戏,如何让任务成为游戏的卖点而不使玩家感到疲惫,也是我们一直在研究的。在新版本中,我们对于任务进行了更加细化的分类,例如主线任务、普通任务、教学任务等等,对于任务的重要性我们也作了不同程度的标识(每个任务名称前都有一个标识,鼠标移上去后可以看到详细说明),同时可交付任务也使用了绿色来重点突出,这样玩家将不用花费过多的时间在不必要的任务上,或者也可以根据个人喜好选择相应的任务来完成,以达到事半功倍的效果。

2、虽然有T键,但是觉得作用不大,二测中会更好用吗?

T键是我们游戏中比较重要的辅助功能,可以帮助玩家快速发现角色周围所有可以交互的物品或NPC,但是美中不足的是,对于任务怪的查找仍旧不是非常便利。此次,我们在新版本中我们特地针对“T”键进行了优化,现在当玩家按下“T”键后,不仅可操作的物品以及NPC会发亮外,任务怪的头顶将出现一道非常明显的光束,即使玩家在很远的地方也能清晰可见,这一突破将大大提高玩家的任务效率。

3、那么多怪物,任务描述又不想看,能做任务吗?

其实任务描述中往往包含了很多信息,除了任务目标外,通常会贯穿剧情,交代游戏故事背景,除此之外有些任务的描述非常诙谐幽默,你不妨一读。当然,即使不详读描述,现在你也能完成任务,在二测中,当你将鼠标移动至怪物身上,任务怪名字的下方都会有绿色的标识,任务怪与普通怪将一目了然。

4、符文系统太单调了,一下子就没有追求,二测准备对强化装备方面做什么调整吗?

相信曾参与首测的各位都感觉到不论是打怪还是PK,拥有一套高级符文的玩家是占有绝对优势的。这一现象,让我们的运营团队陷入了沉思。二测中我们可能就该问题进行调整,当然我们可能会从多个方面入手。首先,我们的副本将掉落更多的高级装备,这些装备的属性相较以往会有一个较大的突破,同时可能会加入套装效果的概念,这也就意味着,玩家将不会再只把注意力集中放在符文上,可能会更乐于参与团队副本,对于角色扮演类游戏来说,团队协作是游戏的精髓,这也是我们运营团队希望可以突出的重点。其次,在首测中,获得符文的渠道还是有一些不足的,在二测中,我们将针对此问题进行改进,避免一家独大的情况发生,以确保各位玩家可以在游戏中进行更好的互动和交战。

聆听玩家的声音,成就你心中的游戏。我们还将不断完善游戏,并记录玩家提出的问题进行解答,力求把游戏做得更好,将《巫师之怒》打造成一款经典的3DMMORPG大作。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。

(9868)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇2024-10-17 04:54
下一篇 2024-10-17 04:19

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。必填项已用*标注