三个种族对抗《使徒》贡献度系统 给你不一样的玩法

《使徒》是个种聚圣网络旗下全新的网游产品,全新的族对3D引擎与精美的画面,配合宏大的抗使故事背景结构,使得《使徒》在2012年内,徒贡注定成为一款备受瞩目的献度系统游戏。

在游戏里,玩法为了资源之间的个种争夺,阿克雷提亚帝国、族对贝尔托联邦、抗使克拉同盟三个种族陷入了无休止的徒贡征战。对于三族而言,献度系统占据克雷克矿山资源,玩法并压缩对方的个种占领区域,是族对共同的战略。在这场战争开始后,抗使各族为了鼓励族内战士奋勇杀敌,并建立阶级制度,三族均推出贡献度系统,以贡献度来衡量族人对种族的贡献。

贡献度取得

在游戏里,按下快捷键“C”可呼出角色的状态视窗。在这个窗口里“一般情报”栏内可见贡献度数值。玩家通过在游戏内完成种族指定任务以及杀死其他种族角色,来提高自身的种族贡献度。同样,如果玩家完成种族任务失败,或者被其他种族所杀死,那自身的种族贡献度就会减少。

 

军阶

根据角色等级与贡献度的不同,玩家的贡献度军阶分为八个等级。在角色名称旁的军衔与军阶名称也因种族而有所分别。军阶的高低除了根据贡献度而改变外,还会受到人物等级、全种族贡献度平均值、获得贡献度的时间间隔而产生改变。

军阶排名

玩家在游戏中,可在种族管理人处点击排行榜查看军阶排名,排名将依军阶顺位排列。在排行榜上可见各种族前100位军阶、角色名称及所属公会。猎杀较高军阶的敌方角色,可获得更多贡献度。

贡献度系统的引入,不仅丰富了游戏内容玩法,更能体现玩家在游戏内的成就,而且这个贡献度的数值,也会影响到其他的一些功能。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。

(236)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇2024-10-17 05:14
下一篇 2024-10-17 04:01

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。必填项已用*标注