混网游堪比混黑社会 玩家称人多胆大打群架才是王道

对于绝大多数游戏玩家来说,混网黑社会玩我们在虚拟世界里不仅仅是游堪打发时间,更是比混在寻求另外一个自我,战斗是家称架这一切角色扮演者们的核心体验需求,打怪升级、人多武器炼制、胆大打群声望排行等都是王道为了最终的战斗做准备,随着游戏公会、混网黑社会玩家族等小团体在游戏里越聚越多,游堪自由无束缚的比混理念唤醒了玩家们的战斗欲望,游戏的家称架战斗玩法也越来越简单直接野蛮粗暴,有玩家表示,人多当下玩游戏和混黑社会没什么两样,胆大打群只要兄弟多敢打敢杀就能玩得痛快混出名堂,王道真的混网黑社会玩是这样吗?

相比起早期网络游戏里的单打独斗和个人英雄主义,当下的游戏战斗“拉帮结伙”现象略微严重,不少游戏的公会、家族、血盟等系统都做的较为出色,玩家很早就能加入各种团体找到保护伞,而很多品质较好的游戏也会吸引大量知名公会,这些公会和家族为了在游戏里发展壮大,会定制专门的“招收小弟”体系,并为小弟们提供一系列成长保护计划,当然,这也是为了树立自己的品牌和威望,如同香港黑帮电影里的黑社会势力争夺战一样,为以后的争抢练级地盘、城池争夺战等做好前期铺垫及准备。

就拿当下期待较高主打热血自由战斗的网游《轩辕传奇》来说,笔者刚刚体验到十级左右就应邀加入了公会,并在十五级左右就体验到了这种堪比黑社会抢地盘的战斗,为了一个任务BOSS引发了一场牵涉到多个帮派的恶战,最终笔者靠着众多兄弟的支援以红名的代价完胜;就好比港片黑帮争夺战时砍死了不少敌对帮派的人一样,笔者也在随后遭到了敌对玩家的追杀,结局虽然出乎意料但过程真的很痛快,实实在在地体验了一把游戏主打的“自由无束缚战场”概念,也让笔者对游戏里的纷争和友情有了更多的认识。

其实,网游的虚拟世界是我们现实生活的缩影,却少了很多生活里的尔虞我诈和生存压力,在这里我们可以再次相信友情和爱情,每一个玩家都站在同样的起跑线上,在这里我们靠勇气和战斗来证明自己的实力,更直接更自由的热血战斗并不是回归原始,而是让我们卸下面具和防备玩得更投入更痛快,至于游戏战斗体系朝黑社会看齐这个说法,笔者认为有人的地方就会有纷争,而有纷争的世界才会有精彩,谁不想在自己的游戏生涯里遇到一群爱拉帮结伙的哥们,在遭遇战斗的时候怒吼一声:“兄弟们,上”呢?

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