湖南卫视继正式宣布涉足网游行业以来,战斗便依靠代理与联营等多样化发展模式活跃于互联网行业的模式前沿。同时基于电视传统媒体平台的快乐资源优势,旗下产品风生水起,无双网游滋润不已。探索
2011年的新出伊始,芒果游戏推出首款Q版网游《快乐无双》开拓RPG网游市场,战斗并试图摆脱Q版网游的模式回合制枷锁,寻求新出路。快乐
Q版不回合 快乐无双即时战斗
《快乐无双》是无双网游湖南卫视芒果游戏2011年的主推产品,类型为2D即时战斗类Q版网游,探索主要针对喜欢Q版的新出年轻的男女玩家。据悉,战斗游戏在研发之初便有过在RPG游戏战斗模式选择上的模式研究与讨论,最终《快乐无双》选择以即时战斗的快乐风格来带给玩家另类的Q版网游体验,希望能够给玩家带来欢乐。
战斗场景
《快乐无双》的即时战斗模式
其实,《快乐无双》作为一款卡通风格浓厚的RPG网游,纵观国内网游市场,Q版的游戏并不在少数。然而即时战斗的模式并不多见,2DQ版网游却仿似进入回合制网游的死角,由此也使得回合制网游像3D化迈进。基如此,《快乐无双》制作团队认为,即时战斗的风格或将成为2D卡通网游发挥的全新空间。
泛娱乐战略 快乐无双影视植入
值得注意的是,作为一款具有浓厚Q版风格的卡通网游,《快乐无双》不仅仅在于传统网游系统上的革新,更依靠湖南卫视得天独厚的影视娱乐资源,进行泛娱乐化的影视植入。例如,在《快乐无双》中,均有关于湖南卫视经典娱乐节目“快乐大本营”、“天天向上”等元素的植入。
快乐影视元素植入
然而,对于如上所述地游戏模式能否带给玩家游戏性的目的,《快乐无双》项目组认为,RPG游戏的娱乐核心在于角色的培养,不同职业、技能的养成等。但目前市场的产品趋同,角色彼此之间的博弈缺乏新意,用户难免疲惫,《快乐无双》率先进行娱乐元素的植入,不仅仅能够改观目前市场环境的浮躁,同时还能带给玩家更加富有互动的娱乐乐趣。
对于网络游戏的全新拓展,一直是国产网游持续增长的探索目的。《快乐无双》在一个并不新颖地网游产品风格上采取泛娱乐化的探索,是否能够带给玩家耳目一新的感觉,还有待于市场的校验。
楚国霸王项羽
湖南卫视芒果游戏简介
2009年3月成立于北京,由北京、长沙、海南三地布局运营、研发和测试团队组成,背靠湖南卫视新媒体金鹰网强大的网络娱乐门户和平台资源。承袭湖南卫视“快乐中国”娱乐精神,打造“阳光网游”平台,富有激情的创业团队,汇聚网游行业一流的研发、运营人才。
逍遥派大战雪魔
芒果游戏平台是传统电视媒体中领先的网络游戏开发商和运营商之一,致力于运营绿色健康大型MMORPG游戏,玩法新颖,乐趣横生的大型休闲游戏,质量上乘的网页游戏和SNS社区类游戏,湖南卫视娱乐元素的原创网游产品,及各种类型的手机小游戏。
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